Por favor, desactiva tu adblock para ayudarnos a mantener el sitio. ¡Gracias!
Si inicias sesión con tu cuenta de Twitch y estas suscrito no verás estos anuncios.
¡Revisa los ítems del Mercado Negro desde tu casa!
Con el lanzamiento de las primeras bandas de Midnight y la nueva temporada de JcJ, los jugadores podrán conseguir nuevos conjuntos de clase que tendrán mucho estilo y les darán una gran ventaja. Lucirás increíble sin importar a dónde vayas, y de paso, tu equipo estará preparado para todos los desafíos que te esperan en la temporada 1 de Midnight.
De izquierda a derecha:
Paladín (normal), Evocador (élite), Sacerdote (heroico)
De izquierda a derecha:
Caballero de la muerte (élite), Druida (heroico), Chamán (mítico)
De izquierda a derecha:
Monje (heroico), Mago (mítico), Cazador (élite)
De izquierda a derecha:
Brujo (élite), Pícaro (mítico), Cazador de demonios (mítico), Guerrero (élite)
Los jugadores podrán enfrentarse a los desafíos de las bandas La Aguja del Vacío y La Onirifalla para conseguir sus nuevos conjuntos de clase. Cuatro piezas están disponibles en La Aguja del Vacío, y la pieza pechera se podrá conseguir en La Onirifalla.
Los jugadores también pueden recibir un de L'ura para comprar objetos de conjunto cuando la banda Marcha sobre Quel'Danas esté disponible. "Busca a Kirana cerca de la entrada de la banda Marcha sobre Quel'Danas para intercambiar esto por poderosos conjuntos de armadura de clase".
Y recuerda: cuando desbloquees una apariencia de conjunto en una dificultad superior, se desbloquearán todas las variantes que precedan a ese conjunto en tu colección.
Clase | Especialización | Bonificaciones de conjunto |
|---|---|---|
Caballero de la muerte | Sangre | Conjunto (2 piezas): Tu Hervor de sangre inflige un 8% más de daño y genera 3 p. de poder rúnico. |
Escarcha | Conjunto (2 piezas): Potenciar arma de runas aumenta un 20% el daño de tu próximo Asolar o un 20% el de Guadaña de escarcha. |
Compite en la temporada de JcJ de Midnight para conseguir los nuevos conjuntos de clase de armadura de Gladiador y de Élite.
Armadura de seda de Gladiador galáctico (tela): Mago, Sacerdote, Brujo
Armadura de placas de Gladiador galáctico (placas): Caballero de la muerte, Paladín, Guerrero
Armadura de cuero de Gladiador galáctico (cuero): Cazador de demonios, Monje, Pícaro, Chamán
Armadura de anillas de Gladiador galáctico (anillas): Evocador, Cazador
Convoca a tus aliados y prepárate para sumergirte en la temporada 1 de Midnight y enfrentarte a los desafíos que te esperan. Descubre más detalles acerca de esta temporada en nuestro artículo publicado anteriormente.
Fuente: BLIZZ
Profano | Conjunto (2 piezas): El daño de Peste virulenta aumenta un 25%. El daño de Peste virulenta aumenta un 25%. |
|---|
Cazador de demonios | Devoración | Conjunto (2 piezas): El daño de Rayo del Vacío aumenta un 10%. |
|---|
Caos | Conjunto (2 piezas): El daño de Danza de hojas aumenta un 15%. |
|---|
Venganza | Conjunto (2 piezas): El daño de Fractura aumenta un 35%. |
|---|
Druida | Equilibrio | Conjunto (2 piezas): Estrellas fugaces inflige un 50% más de daño y genera 3 p. adicionales de Poder astral fuera de Eclipse. |
|---|
Feral | Conjunto (2 piezas): Obtener Lanzamiento libre de Augurio de claridad aumenta tu probabilidad de golpe crítico un 5% durante 4 segundos. |
|---|
Guardián | Conjunto (2 piezas): El daño de Magullar/Arrasar y Devastar aumenta un 10%. El daño de Fuego lunar aumenta un 10%. |
|---|
Restauración | Conjunto (2 piezas): La sanación de Crecimiento salvaje aumenta un 25%. |
|---|
Evocador Caballería garranegra | Aumento | Conjunto (2 piezas): El daño de Erupción aumenta un 15% y extiende en 0,3 segundos la duración de Poder de ébano. |
|---|
Devastación | Conjunto (2 piezas): El daño de Barrido azur aumenta un 50% y su daño contra tu objetivo principal aumenta un 100% más. |
|---|
Preservación | Conjunto (2 piezas): La sanación de Abrazo glauco aumenta un 20% y su tiempo de reutilización se reduce 2 segundos. |
|---|
Cazador Camuflaje de centinela primigenio | Maestría de bestias | Conjunto (2 piezas): El daño directo de Cólera de las bestias aumenta un 25%. |
|---|
Puntería | Conjunto (2 piezas): El daño de Disparos precisos aumenta un 20% más. |
|---|
Supervivencia | Conjunto (2 piezas): El daño de Bomba de fuego salvaje aumenta un 10%. |
|---|
Mago | Arcano | Conjunto (2 piezas): Cada carga arcana aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico. |
|---|
Fuego | Conjunto (2 piezas): Piroexplosión y Fogonazo infligen un 8% más de daño. |
|---|
Escarcha | Conjunto (2 piezas): El daño de Aluvión aumenta un 10% y Aluvión tiene un 10% de probabilidad de otorgar Dedos de escarcha. |
|---|
Monje | Maestro cervecero | Conjunto (2 piezas): El daño de Embate con barril aumenta un 10%. El daño de Aliento de fuego aumenta un 10%. |
|---|
Tejedor de niebla | Conjunto (2 piezas): La sanación de Niebla renovadora aumenta un 20%. |
|---|
Viajero del viento | Conjunto (2 piezas): Aumenta un 30% el daño de Golpe del Señor del viento y Puñetazo de dragón giratorio. |
|---|
Paladín | Sagrado | Conjunto (2 piezas): La sanación de Choque sagrado aumenta un 15%. |
|---|
Protección | Conjunto (2 piezas): Escudo del honrado inflige un 20% más de daño. |
|---|
Reprensión | Conjunto (2 piezas): Expurgación inflige un 20% más de daño. |
|---|
Sacerdote | Disciplina | Conjunto (2 piezas): La sanación de Sanación relámpago, Alivio de las sombras y Palabra de poder: radiancia aumenta un 25%. |
|---|
Sagrado | Conjunto (2 piezas): Lanzar Oración tiene una alta probabilidad de invocar una Imagen divina. |
|---|
Sombra | Conjunto (2 piezas): Aumenta un 10% el daño de Palabra de las sombras: locura, y el costo de demencia se reduce 5 p. |
|---|
Pícaro | Asesinato | Conjunto (2 piezas): Aumenta el daño de Garrote un 30% y también aplica tus venenos de arma. |
|---|
Forajido | Conjunto (2 piezas): El daño de Arremetida filosa aumenta un 30%, y su daño contra tu objetivo principal aumenta un 15% más. |
|---|
Sutileza | Conjunto (2 piezas): Los remates infligen un 1,5% más de daño por cada punto de combo gastado. |
|---|
Chamán | Elemental | Conjunto (2 piezas): Lanzar Guardatormentas otorga un 15% de celeridad durante 10 segundos. |
|---|
Mejora | Conjunto (2 piezas): Golpe de tormenta inflige un 15% más de daño, y Latigazo de lava inflige un 15% más de daño. |
|---|
Restauración | Conjunto (2 piezas): El tiempo de reutilización de Desatar vida se reduce 3 segundos y su sanación directa aumenta un 100%. |
|---|
Brujo | Aflicción | Conjunto (2 piezas): Aumenta un 10% el daño de Aflicción inestable y Semilla de corrupción. |
|---|
Demonología | Conjunto (2 piezas): El daño de Mano de Gul'dan aumenta un 15%. |
|---|
Destrucción | Conjunto (2 piezas): El daño de Descarga de caos y Lluvia de fuego aumenta un 5%. |
|---|
Guerrero | Armas | Conjunto (2 piezas): Aumenta el daño de Golpe mortal y Rajar un 5%. Machaque colosal aumenta un 5% más el daño recibido. |
|---|
Furia | Conjunto (2 piezas): El daño de Desenfreno aumenta un 10% y el daño de Furia de Odyn aumenta un 10%. |
|---|
Protección | Conjunto (2 piezas): El daño de Embate con escudo aumenta un 10% y el daño de Carga con escudo aumenta un 100%. |
|---|