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La comunidad de Classic guarda con gran impaciencia la BlizzCon 2026 por el supuesto anuncio de un Classic+ en el horizonte. La visita de algunos creadores de contenido a las oficinas de Blizzard ha disparado todas las alarmas y rumores de cuándo y cómo vería la luz una versión amplificada del contenido original de Vanilla.
Hace un par de días en el foro MMO Champion, ha aparecido una nueva supuesta filtración que data la salida de este supuesto Classic+ para el día 12 de octubre, añadiendo una gran cantidad de detalles sobre esta misma versión y que hemos decidido traducir y traer a AlterTime para que juzguéis por vosotros mismos. Recordad que este tipo de “filtraciones” son en un 99,9999% ideas, deseos y una “carta a los Reyes Magos” del jugador que lo realiza, no una filtración como tal, ya que normalmente las que resultan ser veraces, suelen ser mucho más concisas y claras.

Tres nuevas zonas de subida de nivel y una nueva zona de nivel máximo JcJ frente a las costas de la Vega de Tuercespina (funcionará como la Luna de Sangre en SoD).
No habrá clase nueva pero se remodelarán especializaciones (algunos ejemplos son el Paladín Protección + Reprensión, Mago Arcano remodelado, añadida la especialización de Guardián para Druida, funcionamiento del Sacerdote Sombra de forma similar a TBC, el Brujo Demonologia será tanque o el Cazador Supervivencia será cuerpo a cuerpo).
Todas las clases tendrán habilidades traídas directamente desde SoD o de versiones posteriores del juego, con algunas completamente nuevas.
Nuevas combinaciones de clase y raza: Enano Chamán, Sacerdote Gnomo, Humano Cazador, No muerto Cazador, Paladin Tauren o Brujo Troll.
Dos nuevas razas, ambas recolores de los Elfos de Sangre. Una de ellas será una raza elfa viajera en el tiempo encontrada por Cromi en una línea temporal y traída hacia aquí, estableciendo su base en una zona nueva de las Cavernas del Tiempo. La otra será un nuevo clan elfo escondido en Tierras del Interior basado en el aspecto de Alleria en Warcraft 2 y que tendrán su base establecida en PIco Nidal formando una alianza con el Clan Martillo Salvaje.
Cuatro nuevas mazmorras, una de ellas será las Criptas de Karazhan de SoD.
Dos nuevas bandas. Enclave Escarlata de SoD remodelada a una banda de nivel 40 y Bastión de los Fauces de Madera como una banda de 9 jefes con su entrada establecida en Azshara.
La bandas de nivel máximo tendrán las dificultades normal y heroica. Normal será de 20 a 40 jugadores y heroico solo para 20.
Sistema JcJ remodelado. Se incluirán Arenas 1vs1 puntuadas. Los Campos de Batalla Puntuados estarán también incluidos.
Dos nuevos Campos de Batalla. Crater de Azshara remodelado para hacer que tenga el mismo estilo que Cuenca de Arathi.
Profesiones remodeladas que ofrecerán mejores recompensas a niveles bajos para cuadrar mejor la velocidad a la que consigues habilidad junto a la que subes de nivel.
Un sistema de Pase de Batalla de 6 meses que recompensará con montura, mascotas y títulos. Tendrá modo gratuito y de pago.
Cientos de nuevas bases repletas de misiones en varias zonas y nuevas reputaciones con buenas recompensas que serán difíciles de conseguir.
Algunas zonas recibirán muchos cambios. Tanaris y Tierras del Interior serán los mejores ejemplos.
Cavernas del Tiempo tendrá un gran peso en la historia.
Dalaran ya no tendrá la cúpula que la envuelve y se convertirá en una ciudad neutral para la Alianza y la Horda, con diarias y reputación con el Kirin Tor. No será una ciudad en la que sentarse simplemente y permanecer AFK como las capitales.
Los logros estarán en el juego. Algunos de ellos otorgarán recompensas en Retail.
Todo el contenido estará encriptado. No existirá un servidor de pruebas (PTR). Quieren que todo sea encontrado por nosotros mismos y no por datamining.
No se permitirán el uso de addons como WeakAuras o cualquier otro que ayude o solucione mecánicas en los combates al igual que en retail. La personalización de la interfaz será la misma que en Midnight.
La línea principal del juego es “¿Que pasa si el Portal Oscuro no se abre de nuevo?” que será como se presentará en la Blizzcon. La cinemática será observará a Cromi viendo a cientos de jugadores matar a Lord Kazzak para evitar que abra el Portal Oscuro que da comienzo a TBC. Cromi hará algunos comentarios ingeniosos al respecto y después se mostrará un montaje antes de revelar el título.
Acceso anticipado de 3 días mediante la Epic Edition. Fecha de lanzamiento: 13 de octubre de 2026.

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