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Durante la tarde de ayer, Blizzard nos sorprendía con el anuncio de la próxima llegada de los primeros Campos de Batalla a World of Warcraft y el lanzamiento de Guarida de Alanegra y la Feria de la Luna Negra a inicios de 2020.
Aunque evidentemente esto son grandes noticias para los jugadores de Classic, algunos usuarios se preguntan lo siguiente: ¿Está saliendo el contenido de WoW Classic demasiado rápido?
Gracias a los datos recopilados por buffed.de, os podemos traer una comparativa real de los tiempos que se aplicaron en Europa cuando fue lanzado World of Warcraft y los tiempos que se están aplicando actualmente.
La publicación en Europa fue el 11 de febrero de 2005.
La Masacre y los Jefes de Mundo llegaron con el parche 1.3.0 el 7 de marzo, casi un mes más tarde del lanzamiento de World of Warcraft en Europa.
El sistema de honor llegó con el parche 1.4 el 8 de abril, algo menos de dos meses después del lanzamiento.
Garganta Grito de Guerra y Valle de Alterac hicieron su aparición el 7 de junio con el parche 1.5, algo menos de cuatro meses después del lanzamiento.
Guarida de Alanegra y la Feria de la Luna Negra llegaron con el parche 1.6 el 12 de julio, cinco meses después del lanzamiento.
El lanzamiento de Classic fue el 26 de agosto de 2019.
La Masacre fue lanzada el 15 de octubre, más de mes y medio después del lanzamiento de Classic.
La fase 2 con el sistema de honor y los jefes de mundo salió el 12 de noviembre, aproximadamente dos meses y medio después del lanzamiento.
Garganta Grito de Guerra y Valle de Alterac llegarán el 10 de diciembre, casi tres meses y medio después del lanzamiento.
Aunque para la Guarida de Alanegra y la Feria de la Luna Negra aún no existe una fecha concreta, se asume que el lanzamiento llegará a inicio de 2020, enero, por lo que será después de cuatro o cinco meses desde el lanzamiento.
Por tanto, tras estos datos, es importante resaltar que para Europa, la cadencia de contenido es increíblemente parecida a la que ya vivimos en su día. De todas formas, es importante remarcar la gran flexibilidad que están mostrando los desarrolladores para sacar el contenido y escuchar a la comunidad.
No se están cerrando a la idea inicial de las fases, flexibilizando sus salidas y partiendo el contenido que teníamos en cada una para dotar a la comunidad de novedades y experiencias en World of Warcraft Classic.