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Mientras que la batalla por alcanzar los primeros puestos en las míticas+ de la Temporada 1 de Midnight está en pleno apogeo, la comunidad ha señalado que las puntuaciones necesarias para llegar a la cima han aumentado significativamente en comparación con temporadas anteriores. Para ilustrar esto, un usuario de Reddit llamado Existing-Phase-8575 recopiló los datos de las ultimas temporada de míticas+ en RaiderIO y creó un gráfico que muestran como han cambiado con el tiempo los requisitos para alcanzar el 0,1%, 1%, 10%, 25% y 40%. En comparación con la Temporada 4 de Dragonflight y la Temporada 1 de The War Within, las cifras han aumentado de forma significativa. Os dejamos por aquí la comparativa con la media de las regiones de EU y NA:
De media, un 9,85% de los jugadores consiguieron alcanzar los 1000+ de índice, situando a mas del 78% de jugadores en esta categoría.
Un 11,65% mas de jugadores logró obtener los 1500+ de índice, llegando a un 71,15% del total de jugadores.
Casi un 12% mas de jugadores logró alcanzar los 2000+ de índice, superando por primera vez la cifra del 63% de jugadores.
Hasta un 13,7% de jugadores consiguió llegar a 2500+ de índice, llegando a mas del 50% de los jugadores.
Un 11,50% mas de jugadores alcanzó los 3000+ de índice.
Un 11,15% de la base de jugadores ha llegado a conseguir los 3400+ de índice.
Las piedras +10 han experimentado un incremento del 13,85% de jugadores, llegando al 51,4% de la comunidad.
Las piedras +15 han registrado un aumento del 10,80%, permitiendo que cerca del 15,3% de la base de jugadores supere este nivel.
Las piedras +20 o superiores han tenido un aumento entre 6 y 8 veces en comparación la Temporada 3 de The War Within, pasando de representar un 0,20% a alcanzar el 1,55% de la base de jugadores.
Todo estos datos dejan claro que Midnight ha sido sin duda una de las mejores temporadas de míticas+ en cuestión de dificultad, permitiendo que un mayor número de jugadores consigan las recompensas asociadas a esta característica.

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