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Se ha resuelto un problema que causa que el daño de Buscapecados a lo largo del tiempo aumentara de forma significativa y muy agresiva dependiendo del tamaño de la banda en todas las dificultades.
El tiempo de lanzamiento de Buscapecados ha aumentado a 5,5 segundos en todas las dificultades (fue de 4 segundos).
La mejora de Devorar alma se ha reducido a 30 segundos en las dificultades Normal y Heroica (en lugar de 60 segundos).
La mejora Devorar alma se ha reducido al 100% en dificultad normal y al 150% en dificultad heroica (en lugar de 200%).
ahora apuntará hacia un jugador menos al realizar en dificultad Normal y Heroica.
El tiempo de lanzamiento de por el se ha aumentado a 4,5 segundos en dificultad normal (en lugar de 4 segundos).
Los deberían ser menos propensos a utilizar mientras un tanque se encuentran con ellos.
La sanación del se ha aumentado de forma sustancial en todas las dificultades.
Los enemigos de este encuentro entran en Rabia tras 14 minutos en el encuentro de dificultad normal o heroica.
El daño de realizado por los se ha reducido en un 15% en las dificultades de normal o heroica.
El daño inicial y en el tiempo realizado por la con se ha reducido en un 15% en las dificultades de normal y heroica.
El daño realizado por de la ha sido reducido un 20% en las dificultades de normal y heroica.
Se ha solucionado un problema por el que la no podía desparecer cuando era derrotada.
El daño periódico realizado en el tiempo por Glifo de destrucción se ha reducido en un 50% en dificultad normal.
El tiempo de lanzamiento de se ha aumentado a 3,75 segundos en dificultad normal y heroica (en lugar de 3 segundos).
El daño de ha sido reducido en un 18% en dificultad normal.
ahora invoca 2 espíritus en una banda de 10 personas, aumentando con el tamaño de la banda hasta 6 espíritus en todas las dificultades.
Se ha limitado la cantidad de jugadores que son sanadores a los que los Espíritus fugaces atacan en todas las dificultades.
El tiempo de lanzamiento de realizado por se ha incrementado en 2 segundos para dificultad normal y heroica.
Se ha solucionado un problema por el que no se lanzaba de forma instantánea cuando Puñolodo alcanzaba los 100 puntos de ira.
Fuente: BLIZZ