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Estamos trabajando en algunas correcciones en vivo para el JcJ que estarán disponibles con el próximo reinicio semanal. Estos son los cambios previstos:
Paladín
Protección:
Se ha reducido la sanación de Luz del protector y Mano del protector en combate contra jugadores enemigos un 40 %.
Se ha reducido la regeneración de maná en combate contra jugadores enemigos un 30 %.
Comentarios de los desarrolladores: Con el lanzamiento de Mareas de Venganza, la sanación adicional que aporta Mano del protector pasó a depender de la salud que le faltaba al objetivo en lugar de la que le faltaba al paladín. Aunque la sanación es un elemento fundamental para la capacidad de supervivencia del paladín Protección, se ha demostrado que es más efectiva en JcJ de lo que queríamos. Los paladines Protección deberían tener la sensación de que son capaces de sobrevivir a grandes cantidades de daño y de sanar a sus compañeros de equipo en un momento de apuro, pero no de proporcionar sanación continua a sus aliados a lo largo de la partida.
Objetos
Ahora la absorción que proporciona el prisma refractante diamantino se elimina al comienzo de una arena o un campo de batalla y se considera un efecto mágico para los efectos de disipación.
Trato de Bwonsamdi ya no puede impedir la muerte en arenas o campos de batalla puntuados.
Fuente: BLIZZ