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Estamos trabajando en otra ronda de ajustes de equilibrio para JcJ y que esperamos introducir el 10 de octubre. Son los siguientes:
General
Se ha reducido la duración del rasgo de azerita Venas de azerita a 9 s (en lugar de 18 s) en combate contra jugadores enemigos.
Se ha reducido la sanación de Venas de azerita en combate contra jugadores enemigos un 33 %.
Mago
Escarcha
Ahora el rasgo de azerita Yugo gélido se eliminará del mago cuando pase el efecto de Forma de hielo.
Se ha reducido un 66 % el intelecto que otorga el rasgo de azerita Yugo gélido cuando se obtiene al lanzar el talento JcJ Forma de hielo, para ajustarlo así a su tiempo de reutilización reducido.
Se ha reducido el daño de Lluvia de cometas en combate contra jugadores enemigos un 20 %.
Se ha aumentado el daño de Descarga de Escarcha en combate contra jugadores enemigos un 15 %.
Fuego
Se ha reducido el daño de Meteoro en combate contra jugadores enemigos un 20 %.
Se ha aumentado el daño de Bola de Fuego en combate contra jugadores enemigos un 15 %.
Pícaro
Asesinato
Se ha reducido todo el daño infligido en combate contra jugadores enemigos un 6 %.
Se ha reducido el daño del talento JcJ Reacción del sistema un 33 %.
Chamán
Mejora
Se ha reducido todo el daño infligido en combate contra jugadores enemigos un 5 %.
Se ha reducido la regeneración de maná en combate contra jugadores enemigos un 30 %.
Se ha reducido la sanación de Oleada de sanación (solo chamán Mejora) en combate contra jugadores enemigos un 33 %.
Ahora la bonificación al daño de Golpe de tormenta que otorga el rasgo de azerita Tormenta enturbiada disminuye por cada acumulación cuando se está en combate con jugadores enemigos.
Fuente: BLIZZ
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