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A partir de mañana, 6 de diciembre, coincidiendo con el mantenimiento de cada región, hemos planeado los siguientes ajustes de clase:
Clases
Sacerdote:
Sombra
Se reduce el daño de Toque vampírico y Palabra de las Sombras: dolor un 12%.
Aumenta un 3 % el daño de todas las demás facultades.
Pícaro:
Forajido
Aumenta un 4 % el daño de todas las facultades.
Brujo:
Aflicción
Se reduce un 6 % el daño de Corrupción y Agonía.
Se reduce un 4 % el daño de Aflicción inestable.
Objetos
Druida:
Equilibrio
Vestiduras de Corazón tormentoso, 4 piezas. Ahora, Oleada de estrellas y Lluvia de estrellas aumentan tu celeridad un 2 % (antes era un 3 %), y el efecto se acumula hasta 4 veces (antes eran 5).
Cazador:
Bestias
Apariencia de acechador de serpientes, 4 piezas. Ahora Matar reduce el tiempo de reutilización de Aspecto de lo salvaje 2,5 s (antes eran 1,5 s).
Puntería
Apariencia de acechador de serpientes, 4 piezas. Disparo marcado ahora tiene un 50 % de probabilidad (antes era un 30 %) de disparar un Disparo marcado adicional a un máximo de 3 objetivos adicionales.
Monje:
Maestro cervecero
Equipo de batalla de Chi-Ji, 4 piezas. Ahora esquivar un ataque reduce el tiempo de reutilización restante de Aliento de Fuego 2,0 s (antes era 1,0 s).
Pícaro:
Asesinato
Atavío del gallardo malandrín, 4 piezas. Ahora tu ataque crítico de Veneno mortal o Veneno hiriente genera 3 p. de energía (antes eran 2 p.).
Sutileza
Atavío del gallardo malandrín, 4 piezas. Ahora Puñalada y Embate de las Sombras tienen un 4 % de probabilidad (antes era un 3 %) de otorgar Gestos de las Sombras.
Brujo:
Aflicción
Vestiduras diabólicas, 4 piezas. Ahora gastar un fragmento de alma tiene una probabilidad de otorgarte un 10 % de celeridad (antes era un 15 %).
Atavío de inquisidor macabro, 4 piezas. Ahora Aflicción inestable y Semilla de corrupción aumentan el daño que reciben los objetivos de tu Agonía y Corrupción un 15 % (antes era un 10 %).
Demonología
Atavío de inquisidor macabro, 4 piezas. Ahora Potenciación demoníaca provoca que tus terracechadores lancen de inmediato otro Mordisco de terror con un 75 % más de daño (antes era un 50 %).
Guerrero:
Armas
Armadura de acometida titánica, 4 piezas. La cantidad de eventos de daño adicional de Golpe mortal se ha reducido a 2 durante Filotormenta (antes eran 3), y a 1 durante Devastador (antes eran 2).
Como siempre, estamos muy atentos al rendimiento en todas las especializaciones.
¡Muchas gracias por vuestros comentarios!
Fuente: BLIZZ
Furia
Convergencia de destinos ha cambiado al usarse con el conjunto de 4 piezas: equipo de batalla de gigante. Ahora, cuando ambos están equipados, tras lanzar Grito de batalla, un beneficio aumenta el valor de la bonificación de conjunto de 0 a 100 % durante 45 s.