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Tras analizar los datos y los comentarios de los jugadores durante los primeros días de la Temporada 1, planeamos realizar ajustes para corregir algunos problemas tanto en PVE como en PVP. Estos cambios se implementarán con el mantenimiento semanal programado del 24/25 de marzo.
Cazador de Demonios
Devorador
Todo el daño infligido aumentó un 3%.
La bonificación de daño del Rayo concentrado aumentó al 80% (antes era del 50%).
La bonificación de daño al objetivo principal de Estrella en colapso aumentó al 75% (antes era del 50%).
Druida
Restauración
Rejuvenecimiento y Germinación aumentaron en un 10%.
La sanación a través de Tranquilidad aumentó un 10%.
La capacidad de sanación de Crecimiento salvaje aumentó un 10%.
La sanación con Abrazo del Sueño aumentó un 35%.
Evocador
Devastación
El daño de Desintegrar se reduce en un 5% solo para el Evocador Devastación.
Escamadante: La bonificación Poderío del Vuelo Negro a los hechizos del vuelo Negro se reduce al 20% (antes era del 30%), solo para el Evocador Devastación.
Moldeallamas: El daño de Llama gemela aumenta un 25% solo para el el Evocador Devastación.
Preservación
La sanación se reduce en un 5%.
La sanación de Momento de necesidad aumentó un 50%.
La sanación de Abrazo verde aumentó un 15%.
Cazador
Bestias
Todo el daño infligido por ti y tus mascotas aumenta un 5%. Esto no afecta al combate PvP.
Puntería
La efectividad de Aspecto de la hidra se redujo al 35% (antes era del 65%).
El daño de Disparo de puntería aumentó un 8%. No afecta al modo PvP.
Paladín
Sagrado
La probabilidad de activación de Reflejo radiante se ha reducido significativamente para los Paladines Sagrados.
La sanación con Martillo y yunque aumentó un 35%. No se aplica al combate JcJ.
La estadística principal obtenida con elRito de santificación aumentó al 5 % (antes era del 2 %) para los Paladines Sagrados. No se aplica al combate JcJ.
La sanación del Rito de ruego aumenta un 150% para los Paladines Sagrados. No se aplica al combate JcJ.
Sacerdote
Disciplina
Todo el daño se reduce en un 12%. No se aplica al combate PvP.
La absorción de Palabra de poder: escudo y Escudo del Vacío aumenta un 15%. No se aplica al combate PvP.
La sanación de Sanación relámpago y Alivio de las Sombras aumenta un 15 %. No se aplica al combate JcJ.
Pícaro
Asesinato
Todo el daño de habilidades y ataques cuerpo a cuerpo aumentó un 4%.
Forajido
Todo el daño de habilidades y ataques cuerpo a cuerpo aumentó un 4%.
Sutileza
Todo el daño de habilidades y ataques cuerpo a cuerpo aumenta un 3%. No se aplica a JcJ.
Chamán
Elemental
El daño de Ráfaga de lava aumentó un 20%.
El daño de Explosión elemental aumentó un 15%.
Los daños causados por el Choque de tierra aumentaron un 15%.
El daño de la Descarga de relámpagos aumentó un 10%.
El daño de Choque de llamas aumentó un 10%.
El daño de Llamarada voltaica aumentó un 10%.
Restauración
La sanación general aumentó un 3%.
Brujo
Demonología
Todo el daño de habilidades se reduce en un 4%.
Druida
Restauración
La capacidad de sanación de Resina reactiva aumentó en un 50%.
La sanación total aumentó un 5% en combates PvP.
Feral
Todo el daño infligido en combates PvP aumentó un 9%.
Caballero de la Muerte
Escarcha
Todo el daño infligido en combates PvP aumentó un 8%.
Cazador de demonios
Devorador
Se ha añadido Invertir magia como talento para JcJ.
Evocador
Devastación
Todo el daño aumentó un 4% en PvP.
Mago
Arcano
Todo el daño infligido en combates PvP aumentó un 8%.
El daño de los Misil Arcano aumentó un 40% en combate PvP.
Monje
Tejedor de niebla
Toda la sanación se reduce en un 8% en combates PvP.
Paladín
Sagrado
La regeneración de maná se reduce en un 30% en combates PvP.
Chamán
Elemental
Todo el daño se reduce en un 4% en combates PvP.
Mejora
El daño de Estallido de relámpagos aumentó un 80% en combates PvP. Esto también afecta a Estallido de relámpagos (Desatado).
El daño de Tormenta primigenia se reduce en un 15% en combates PvP.
La habilidad Elementos emergentes ahora aumenta la celeridad en un 10% en combate PvP (antes era un 15%).
Totémico: El daño de Proyectil irresistible se reduce en un 15% en combate PvP.
Totémico: Se solucionó un problema que provocaba que la información del “tooltip” de Catalizador primigenio no mostrara que Latigazo de lava se lanza con un 50 % de efectividad en combate PvP en lugar de un 150 %.
Brujo
Aflicción
El daño por Corrupción y Marchitar aumentó un 20% en combates PvP.
El daño por Agonía aumentó un 20% en combates PvP.
Aflicción inestable ahora dura 12 segundos en combate PvP (antes duraba 8 segundos), lo que supone un aumento del 50 % en el daño total infligido.
El daño de Descarga de las Sombras aumentó un 100% en combate PvP.
El daño de Drenar alma aumentó un 100% en combate PvP.
Fuente: BLIZZ
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