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Con nuestro próximo mantenimiento semanal programado para el 28 de junio (América) o 29 de junio (Europa), tenemos la intención de hacer algunos ajustes de equilibro en varias clases.
Druida
Guardián
El daño de Destrozar y el ataque automático aumentó en un 10%.
Cazador de Demonios
Venganza
Todas las habilidades de daño y sanación aumentaron un 3%.
El daño de y aumentó un 20 %.
Daño del ataque automático aumentado en un 10%.
Brujo
Aflicción
Todas las habilidades de daño han aumentado un 5%.
Destrucción
(4) Bonificación de Tier: ya no otorga .
Se ha aumentado el daño de un 5 % en combates JcE.
Se ha aumentado el daño de un 20 %.
Se ha aumentado el daño de un 20 %.
Se ha aumentado el daño de un 10 % en combates JcE.
Cazador
(Poder Talla de Runas) ahora reduce el tiempo de reutilización de en 5 segundos en combates JcJ (en lugar de 15 segundos).
Mago
Se ha reducido la efectividad del (conducto) en un 50 % en combates JcJ.
(talento JcJ) ahora reduce la probabilidad de sufrir un golpe crítico en un 10 % (en lugar de un 15 %).
Monje
Tejedor de niebla
Ahora sana un 25 % adicional en combates JcJ (en lugar de un 10 %).
ahora sana un 10 % adicional en combates JcJ.
(talento JcJ) ahora reduce el tiempo de reutilización de en 45 segundos (en lugar de 30 segundos).
Paladín
Reprensión
(conducto) ahora provoca que inflija un 15 % de daño adicional (en lugar de un 30 %) en combates JcJ.
Se ha reducido el daño de un 40 % en combates JcJ. Cantidad de absorción sin cambios.
Sacerdote
Sagrado
Se ha reducido la regeneración de maná un 65 % en combates JcJ (en lugar de un 60 %).
ahora incapacita a los jugadores enemigos durante 3 segundos (en lugar de 4 segundos).
(talento) ahora hace que aturda a los jugadores enemigos durante 3 segundos (en lugar de 4 segundos).
El tiempo de reutilización de (talento JcJ) ahora es de 90 segundos (en lugar de 60 segundos).
Sombras
El daño de ha sido aumentado un 15 % en combate JcJ.
El daño de aumentó un 10 % en combates JcJ.
Pícaro
Forajido
(talento JcJ) ahora reduce el tiempo de reutilización de y en 0,5 segundos por punto de combo gastado (en lugar de 1 segundo).
Brujo
(talento) ahora proporciona un escudo de absorción basado en el 300 % de la salud sacrificada en combates JcJ (en lugar del 250 %).
Fuente: BLIZZ
Drenaje de esencia (talento JcJ) ahora provoca que el objetivo inflija un 9 % menos de daño al brujo por acumulación.
Drenaje de esencia (talento JcJ) ahora se acumula hasta 4 veces (en lugar de 5).
Maestría con portales (Talento JcJ) ahora reduce el tiempo entre la frecuencia con la que los jugadores pueden tomar su Portal demoníaco en 30 segundos (en lugar de 15 segundos).
Aflicción
Parasitar alma otorga un escudo de absorción basado en el 12 % del daño infligido en combates JcJ (en lugar del 8 %).
Guerrero
La cantidad de Maestría otorgada por Estandarte de conquistador (Habilidad de los Necroseñores) se redujo en un 33% en combates JcJ.
Furia
Golpe aplastante (Arremetida enfurecida de Desenfreno temerario (talento)) ahora inflige un 20 % menos de daño en combates JcJ.