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Con el mantenimiento semanal programado en cada región, realizaremos ajustes que estarán dirigidos principalmente a las Talentos Héroe que no rinden al máximo en varios tipos de contenido.
En el combate PvP, seguimos mejorando las especializaciones con bajo rendimiento, abordando las especializaciones con rendimiento excesivo e insuficiente, y aumentando o reduciendo el daño explosivo para las especializaciones que lo necesitan o que tienen demasiado.
CAZADOR DE DEMONIOS
Devastación
El daño de Barrido mortal aumentó un 10%.
Atracador Aldrachi: El daño de Guja de atracador aumentó un 15%.
Atracador Aldrachi: El daño de Hambre de hoja de guerra ha aumentado un 55%.
Atracador Aldrachi: La Presa herida ahora inflige un 30% de daño físico al objetivo de tu Marca de atracador (antes era un 25%).
Venganza
Atracador Aldrachi: El daño de Guja de atracador ha aumentado un 30%.
Atracador Aldrachi: El daño de Hambre de hoja de guerra ha aumentado un 55%.
Atracador Aldrachi: La Presa herida ahora inflige un 25% de daño físico al objetivo de tu Marca de atracador (antes era un 20%).
DRUIDA
Feral
Todo el daño infligido aumentó un 4%.
MAGO
Arcano
Todo el daño de las habilidades aumenta un 5%. No se aplica al modo JcJ.
El daño de los Misiles Arcanos aumentó un 10%. No se aplica a JcJ.
Furiasolar: Carga de poder - La bonificación de daño de Explosión Arcana aumentó al 30% (antes 25%). La bonificación de daño de Pulso Arcano aumentó al 20% (antes 15%).
Fuego
El daño de Piroexplosión aumentó un 8%. No se aplica a PvP.
Pirofrío: El daño de Descarga de Pirofrío aumenta un 5 %. No se aplica a JcJ.
Escarcha
Pirofrío: El daño de Descarga de Pirofrío aumenta un 5 %. No se aplica a JcJ.
Pirofrío: Dualidad - El daño de Piroexplosión aumenta un 25%.
Pirofrío: Adepto de lanzamiento doble: la bonificación de daño de Trizar aumentó al 40% (antes era del 15%).
Pirofrío: Disipador de calor: la bonificación de daño de Aluvión aumentó al 25% (antes era del 10%).
Pirofrío: Radio de explosión - La bonificación de daño de Lluvia de cometas aumentaron al 50% (antes era del 20%).
PALADÍN
Reprensión
Ahora, Estela de cenizas hace que las siguientes 3 habilidades que gastan Poder sagrado apliquen Albaluz (antes eran 2).
Resplandor infinito ahora extiende la duración de Albaluz en 0,5 segundos adicionales cuando Tormenta divina golpea al menos a 2 Albaluz (antes eran 0,3 segundos).
SACERDOTE
Sagrado
El coste de maná de Sanación relámpago se reduce en un 8%.
El coste de maná de Plegaria de bendición se reduce en un 8%.
El coste de maná de la Rezo de alivio se reduce en un 8%.
La sanación de Rezo de sanación se ha reducido en un 8%.
PÍCARO
Asesinato
Mortacechador: El daño de la Marca de mortacechador aumentó un 30%.
Mortacechador: La habilidad Sin testigos ahora aumenta el daño de Abanico de cuchillos en un 60% (antes era un 40%).
Mortacechador: El daño de Cacería incesante ha aumentado un 25%.
Mortacechador: Corromper la sangre ahora aumenta el daño de Ruptura en un 20% (antes era un 10%).
Mortacechador: Noche cerrada ahora aumenta el daño de Envenenar en un 35% (antes era un 30%).
Sutileza
Mortacechador: El daño de Marca de mortacechador de la muerte aumentó un 30%.
Mortacechador: La habilidad Sin testigos ahora aumenta el daño de Tormenta de shuriken en un 60 % (antes era un 40 %).
CHAMÁN
Elemental
Clarividente: Los ancestros provenientes del talento héroe de Clarividente ahora se benefician del aumento de daño crítico del talento Furia elemental.
Restauración
El coste de maná de Sanación en cadena, Ola de sanación y Mareas vivas se ha reducido en un 5%.
GUERRERO
Armas
Coloso: Golpes practicados - El daño de Golpe mortal y Embate aumentó un 25 % (antes era un 15 %). Este cambio no se aplica en JcJ.
Furia
Señor Feudal de la Montaña: El daño de Explosión de trueno aumentó un 30%. Este cambio no se aplica en PvP.
Protección
Coloso: Golpes Practicados - El daño de Embate con escudo aumentó un 25 % (antes era un 15 %). Este cambio no se aplica en JcJ.
Señor Feudal de la Montaña: El daño de Explosión de trueno aumentó un 30%. Este cambio no se aplica en PvP.
CABALLERO DE LA MUERTE
Profano
San'layn: El daño de Golpe vampírico aumentó un 30% en combate PvP.
DRUIDA
Feral
Druida de la Zarpa: El daño de Despedazar aumenta un 20% en combate JcJ.
Equilibrio
Elegidos de Elune: Vocación lunar ahora aumenta el daño de Fuego estelar en un 20% adicional en combates PvP.
EVOCADOR
Preservación
Toda la sanación se reduce en un 5% en combates PvP.
La duración de Velo anulador se ha reducido a 3 segundos (antes era de 4 segundos).
La sanación instantánea de Aliento onírico se reduce en un 17% en combate PvP.
CAZADOR
Supervivencia
El daño de Derribo se reduce en un 25% en PvP.
El daño de todos los hechizos y habilidades aumentó un 6% en JcJ.
MAGO
Fuego
El daño de Bola de Fuego y Descarga de Pirofrío aumentó un 35% en combate PvP.
El daño directo de Meteoro aumentó un 30% en combates PvP.
PALADÍN
Sagrado
Favor divino ahora reduce el coste de maná de Luz Sagrada en un 30 % (antes era un 10 %) en combate JcJ.
Se solucionó un problema que provocaba que Acusar no aumentara su daño con el nivel ni con mejoras como Cólera vengativa. Esto supone un aumento de aproximadamente el 90 % en su daño base.
Protección
Todo el daño recibido se reduce en un 10% en combates PvP.
Reprensión
Templario: Exacción divina reducida al 75% (antes 150%) en combate PvP.
SACERDOTE
Sagrado
Arconte: El daño y la sanación de Halo aumentan un 25 % en combate PvP.
Sombras
Arconte: El daño y la sanación de Halo aumentan un 25 % en combate PvP.
Arconte: El daño de Demencia por Tortura mental aumenta un 25% en combate PvP.
CHAMÁN
Mejora
Las habilidades Ansia de sangre y Heroísmo del Chamán ahora aumentan la celeridad en un 15% (antes era un 20%) en JcJ.
Se ha solucionado un problema que provocaba que los efectos de Arma de vorágine generados por Invocación de Thorim durante Vientos de fatalidad infligieran más daño del previsto.
Elemental
La Ansia de sangre y Heroísmo del Chamán ahora aumentan la celeridad en un 15% (antes era un 20%).
Ahora, Ascensión aumenta el daño de Sobrecarga elemental en un 10% en combate PvP (antes era un 25%).
El daño de Ráfaga de lava aumentó un 15% en combate PvP.
El daño de Descarga de relámpagos aumentó un 15% en combates PvP.
BRUJO
Aflicción
Clamainferno: El daño de Alma ennegrecida aumenta un 35% en combate PvP.
Clamainferno: El daño de Marchitar aumenta un 15% en combate PvP.
Clamainferno: La Marca de Xavius ahora hace que Alma ennegrecida inflija un 4% más de daño por cada acumulación de Marchitar en combate PvP (antes era un 2%).
Demonología
El daño de Mano de Gul'dan aumentó un 30% en combates PvP.
Diabolista: El daño de Ruina aumenta un 100% en combate PvP.
Destrucción
El daño de Incinerar aumentó un 30% en combates PvP.
El daño de Conflagrar aumentó un 60% en combates PvP.
Diabolista: El daño de Ruina aumenta un 100% en combate PvP.
GUERRERO
La duración de Grito rabioso se ha reducido a 5 segundos (antes era de 10 segundos).
Armas
Todo el daño se reduce en un 3% en combates PvP.
Fuente: BLIZZ
