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Con mantenimiento semanal en cada región (27/28 de abril para América/Europa), estamos haciendo los siguientes ajustes a la banda:
El tiempo necesario para que las cargas volátiles activen una detonación de carga aumentó a 30 segundos (en lugar de 10 segundos) en dificultad mítica.
La duración de la exposición a la carga aumentó a 32 segundos (en lugar de 16 segundos) en dificultad mítica.
Se ha reducido el daño del exposición a la carga un 20 % en dificultad mítica.
Se cambió el patrón de Planetcracker Beam durante la Fase tres en dificultad mítica.
Se redujo la salud de Halondrus en un 10 % en dificultad mítica.
Se redujo el daño de en un 10 % en dificultad mítica.
La salud de y se redujo un 15 % en las dificultades heroica y mítica.
absorbe un 10 % menos de sanación en las dificultades heroica y mítica.
La velocidad del del se redujo en un 20 % en las dificultades heroica y mítica.
Se ha reducido la salud del un 6 % en dificultad mítica.
El tiempo de lanzamiento de del aumentó a 12 segundos (en lugar de 8 segundos).
Se ha reducido la bonificación de celeridad de realizado por al 200 % (en lugar del 250 %).
El ataque cuerpo a cuerpo del Carcelero se redujo un 10 % en dificultad mítica.
La salud del Carcelero se redujo un 5 % en dificultad mítica.
El daño del se redujo un 15 % en dificultad mítica.
El daño de se redujo un 10 % en dificultad mítica.
El beneficio de aumentó un 20 % en dificultad mítica.
Fuente: BLIZZ