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Como resultado de las recientes pruebas y análisis del rendimiento de las clases ahora que el parche 10.2 está disponible, haremos algunos ajustes a las especializaciones de rendimiento excesivo o insuficiente justo antes del comienzo de la temporada 3 de Dragonflight. Tenga en cuenta que los cambios en los conjuntos de tier se enumeran a continuación como referencia y sus diferencias se comparan con la última versión pública del RPP.
Nuevamente, nos gustaría agradecer a todos los que probaron las clases en el RPP del Parche 10.2. ¡Tus comentarios fueron muy útiles!
Profano
El daño de aumentó en un 10%.
El daño de / aumentó un 10%.
El daño de los aumentó en un 8%.
El daño de aumentó un 20%.
El daño de del Necrófago aumentó un 5%.
Venganza
Conjuntos de tier de Amirdrassil: el daño adicional del otorgado se redujo en un 20 %.
Los ahora aumentan la probabilidad de parada contra objetivos afectados en un 15 % (en lugar de un 20 %).
Guardián
ahora otorga 12 de ira (en lugar de 10).
La regeneración de energía de aumentó en un 50 % (en lugar de un 35 %).
Equilibrio
La regeneración de energía de aumentó en un 50 % (en lugar de un 35 %).
Restauración
El daño de aumentó en un 140%. No se aplica en combate JcJ.
El daño del aumentó en un 60%.
El daño de aumentó en un 140%.
El daño de aumentó en un 200%. No se aplica en combate JcJ.
La regeneración de energía de aumentó en un 50 % (en lugar de un 35 %).
Aumento
otorga un 6,5 % de la estadística principal del Evocador (en lugar de un 8 %).
aumenta la efectividad de y en un 10 % (en lugar de un 20 %).
La cantidad de versatilidad otorgada por se ha reducido en un 15%.
Escarcha
Conjunto de tier Amirdrassil – 2 piezas: aumenta el daño de en un 16 % (en lugar de un 10 %).
Conjunto de tier Amirdrassil – 2 piezas: el daño de la explosión ahora inflige el 15 % del daño infligido por (en lugar del 20 %).
Maestro Cervecero
Conjunto de tier Amirdrassil - 2 piezas: el daño adicional de aumentó al 40 % (en lugar del 20 %).
Conjunto de tier Amirdrassil - 4 piezas: el daño adicional a los objetivos afectados por aumentó al 15 % (en lugar del 10 %).
Viajero del Viento
Conjunto de tier Amirdrassil: El Blackout Reinforcement otorgado por habilidades cuerpo a cuerpo ahora ocurre un 66 % más a menudo y aumenta el daño de en un 200 % (en lugar de un 150 %).
Reprensión
Todo el daño de habilidades aumentó en un 3%.
Disciplina
La absorción de se redujo al 5 % de la sanación realizada (en lugar del 10 %).
El daño de se redujo aproximadamente un 19 %.
Asesinato
Conjunto de tier Amirdrassil: la descripción emergente adicional del conjunto de 4 piezas ahora debería reflejar con precisión su producción real.
Conjunto de tier Amirdrassil: el daño de un solo objetivo del conjunto de 4 piezas aumentó en un 4%.
Destrucción
Conjunto de tier Amirdrassil: el daño de aumentó un 50%.
El daño de aumentó un 5%.
El daño de aumentó un 5%.
El daño de aumentó un 30%.
Demonología
Conjunto de tier Amirdrassil: el daño de un solo objetivo de aumentó un 50 %.
Conjunto de tier Amirdrassil: el daño de a un solo objetivo aumentó un 40%.
Aberrus, el bono de conjunto de 2 piezas del Crisol Sombrío ahora reduce el tiempo de reutilización de en 0,5 segundos (en lugar de 1 segundo).
Fuente: BLIZZ