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Con mantenimiento semanal en cada región (27/28 de abril para América/Europa), estamos haciendo los siguientes ajustes a varias clases en JcJ:
Fuego
La absorción de Blazing Barrier se reduce en un 25 % cuando se combate contra jugadores enemigos. Este cambio también afecta a Blazing Barrier lanzado por Resguardo (Poder de talla de runas) para arcano y escarcha.
Tejedor de niebla
La absorción de aumentó en un 33 % cuando te enfrentas a jugadores enemigos.
La efectividad de (conducto) se ha reducido en un 50 % cuando se combate contra jugadores enemigos.
Sagrado
(talento JcJ) ahora aumenta la sanación de o un 40 % (en lugar de un 50 %).
ahora cura un 40 % adicional cuando se combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 20 %).
ahora sana un 25 % adicional cuando se entras en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 15 %). El para Protección y Reprensión no sufren cambios.
Sagrado
La bonificación de conjunto de 2 piezas de Atavíos del empíreo ahora aumenta la reducción del tiempo de reutilización de tu próximo hechizo que afecta a la Palabra sagrada en 10 segundos cuando estás en combate con jugadores enemigos (en lugar de 15 segundos).
Trabajador de milagros (talento JcJ) ahora reduce el tiempo de reutilización de Palabra sagrada: serenidad un 10 % (en lugar de un 20 %).
Asesinato
La bonificación del conjunto de 4 piezas Hábitos del empíreo ahora hace que tus venenos y hemorragias expiren un 50 % más rápido cuando te enfrentas a jugadores enemigos (en lugar de un 100 %).
Restauracion
ahora sana un 25 % adicional cuando se combate contra jugadores enemigos, en lugar de un 15 %. La sanación del Mejora y Elemental sin cambios.
ahora sana un 30 % adicional cuando se combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 10 %).
La bonificación del conjunto de 4 piezas de Atavío de hablaestrellas teúrgico ahora lanza una con una efectividad del 70 % cuando se combate contra jugadores enemigos (en lugar del 60 %).
Proteccion
La bonificación del conjunto de 4 piezas Armamentos de la infantería infinita ahora aumenta el daño de y en un 50 % cuando se combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 100 %).
Fuente: BLIZZ