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A medida que continuamos monitoreando el rendimiento de las clases en el contenido grupal instanciado, así como en JcJ ajustamos regularmente las clases que tienen un rendimiento superior o inferior. En base a datos recientes, observaciones y comentarios de los jugadores, tenemos la intención de realizar los siguientes ajustes durante el mantenimiento semanal programado (el 6/7 de junio).
Sangre
Todas las habilidades de daño aumentaron un 8%.
Feral
Bonificación de DOS PIEZAS del conjunto de Aberrus: La probabilidad de que las acumulaciones de Sombras del depredador se reinicien se redujo en un 15 %.
Bonificación de CUATRO PIEZAS del conjunto de Aberrus: ahora aumenta la agilidad un 8 % (en lugar de un 5 %).
Preservación
Se ha aumentado el daño de Desintegrar en un 15 % para Evocador Preservación.
Bestias
Todo el daño infligido por ti y las habilidades de tu mascota aumentó un 5%.
Fuego
Daño de Piroexplosión aumentado un 5%. Esto no se aplica al combate JcJ.
Se ha aumentado el daño de Explosión de Fuego un 10 %. Esto no se aplica al combate JcJ.
Se ha aumentado el daño de la Bola de Fuego un 10 %. Esto no se aplica al combate JcJ.
Se ha aumentado el daño de Llamas de fénix un 10 %. Esto no se aplica al combate JcJ.
Se ha aumentado el daño de Agostar un 10 %.
Maestro Cervecero
Todo el daño de habilidades aumentó un 3%.
Se ha aumentado el daño de Patada del sol naciente un 10 %.
El daño de Patada oscura aumentó un 30%.
El daño de Palma del tigre aumentó en un 30%.
Tejedor de niebla
Todas las habilidades de sanación aumentaron un 3%. Esto no se aplica al combate JcJ.
Asesinato
Todo el daño de habilidades aumentó un 5%.
El tiempo de reutilización de Amplificar maldición ahora es de 60 segundos (antes 30 segundos).
Enseñanzas de los sátiros ahora reduce el tiempo de reutilización de Amplificar maldición en 15 segundos (en lugar de 10 segundos).
Armas
Todo el daño de habilidades aumentó un 4%.
Fatalidad ha aumentado el daño de Marca letal un 15 %.
Se ha aumentado el daño periódico de Heridas profundas un 5 %.
Se ha aumentado el daño periódico de Desgarrar un 5 %.
Protección
Todas las habilidades de daño aumentaron un 8%.
Se ha aumentado el daño de los ataques automáticos un 10 %.
La duración de Bloqueo de hechizos aumentó a 30 segundos (en lugar de 20 segundos).
Señor del Trueno ahora hace que cada enemigo golpeado por Atronar reduzca el tiempo de reutilización restante de Grito desmoralizador en 1,5 segundos, hasta 4,5 segundos (en lugar de 1,0 segundos, hasta 3,0 segundos).
Fuente: BLIZZ
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